Главная Новости

Веселые игры для нетрезвой компании

Опубликовано: 06.10.2017

видео Веселые игры для нетрезвой компании

Веселая игра для компании

На сайте имеются готовые наборы для проведения квестов. Для получения подробной информации нажмите на интересующую картинку.



 

Найди поломку

Одного добровольца (он будет «механиком») выводят за дверь. Остальные выбирают другого участника (он будет «сломанным механизмом») и загадывают на нем какую-то часть тела — это будет место «поломки». Заходит доброволец. Ему сообщают, что он механик, но безрукий, и ему нужно определить место «поломки механизма», не дотрагиваясь до него руками (носом, губами и т.д). Во время обнаружения неисправности «механизм» реагирует: чем ближе к месту поломки, тем активнее он «заводится». Когда «механик» определит место поломки, он сам становится «механизмом», и игра повторяется.


Самые смешные конкурсы!!! Это надо видеть!

 

Скороговорки, или проверка на трезвость

Ведущий предлагает поиграть в игру «Кто самый трезвый?». Желающие участвовать могут оставаться сидеть за столом. Затем ведущий медленно читает приведенные ниже скороговорки, а игроки должны повторить их, только быстро. Получается очень весело.


Отпадный конкурс для праздника "КрокоРОТ" от SmartyParty.ru

Цапля чахла, цапля сохла, цапля сдохла. Король – орёл (5 раз) Повар Петр, повар Павел. Петр плавал, и Павел плавал (!) Наши поезда самые поездатые поезда в мире. И никакие поезда не перепоездят по поездатости наши поезда. (!) Стоит в поле холм с кулями, выйду на холм — куль поправлю. (!) Еду я по выбоинам, с выбоин не выеду я! (!) Висит узда на гвозде, горит звезда на узде. Бесперспективняк Сподвыподвертом

Символом (!) помечены те скороговорки, при неправильном выговоре которых возможно появление нецензурных выражений!

 

Моя кошечка

Веселая игра для домашней молодежной вечеринки. Гости удобно рассаживаются (или садятся на пол в кружок). Вызывается доброволец. Его задача — изображать кошку: подползать к игрокам, тереться об них, мурлыкать, мяукать и т.п., при этом нельзя смеяться. Человек, к которому подползла «кошка», должен неторопливо сказать: «Моя кошечка сегодня очень странная, уж не заболела ли она?», гладя «кошку» по голове. Если он не засмеялся и сделал все вышесказанное, то «кошка» уползает к другому участнику и повторяет свои действия; если же игрок засмеялся — тогда он становится «кошкой».

rss