15 показателей для мобильных приложений для оценки успеха оптимизации магазина приложений

  1. Цели и основные показатели эффективности ASO для отслеживания
  2. Цель: повысить видимость в магазинах приложений
  3. Цель: повысить коэффициент конверсии в списке магазинов приложений.
  4. Цель: рост мобильных приложений
  5. Цель: монетизация приложений (бизнес)
  6. ASO KPI: выводы

То, что не измеряется, не может быть улучшено.

Но каковы ключевые показатели эффективности (KPI) для бизнеса мобильных приложений?

Что мы должны измерить и как мы понимаем, что наши маркетинговые усилия эффективны и приносят результаты?

В этом посте Катерина Золотарева, менеджер по маркетингу и успеху клиентов в Инструмент рассказывает о ключевых показателях эффективности, которые являются наиболее важными для успеха стратегии оптимизации магазина приложений для мобильных приложений и игр в Apple App Store и Google Play Store.

Мобильные приложения имеют разные цели на разных этапах продукта. Их основными намерениями могут быть:

  • вождение устанавливает,
  • снижение затрат на привлечение клиентов,
  • увеличение доходов от приложения,
  • улучшение удержания пользователей,
  • снижение скорости оттока,
  • работает над уровнем вовлеченности,
  • увеличение объема ежедневных или ежемесячных активных пользователей (DAU / MAU).

Цели и основные показатели эффективности ASO для отслеживания

Так или иначе, процесс оптимизации App Store вступает на любом этапе продуктового цикла . ASO - это никогда не единственное действие, это процесс, который нужно выполнять непрерывно, чтобы обеспечить устойчивый рост на каждом этапе бизнеса приложений. Никогда не забывай это!

В начале жизненного цикла приложения оно нацелено на улучшение видимости и доступности приложений, чтобы ускорить установку и снизить затраты на платный маркетинг и привлечение пользователей. На более поздних этапах ASO будет уделять больше внимания поддержанию верхних позиций в поиске и ранжировании категорий, отслеживанию действий конкурентов, работе над улучшением коэффициента конверсии, удержания и настроений пользователей.

Найти тактику оптимизации в SplitMetrics's Руководство по оптимизации App Store ,

Давайте посмотрим на KPI, участвующие в каждой из этих целей, и посмотрим, как мы можем измерить и оптимизировать их. Потому что ASO можно и ДОЛЖНО быть измерено. :)

Цель: повысить видимость в магазинах приложений

Первая и основная цель оптимизации магазина приложений - улучшить видимость приложения или игры в магазинах приложений, чтобы больше пользователей могли органически находить их, загружать и использовать. Видимость в магазинах основана на поиске, топ-чартах и ​​избранных.

Чтобы измерить видимость, нам нужно отслеживать и отслеживать эти KPI, что можно сделать практически во всех инструментах ASO:

  • Рейтинги ключевых слов приложения - рейтинги в результатах поиска по определенным ключевым словам
  • Рейтинги Top Charts - позиции приложения в Top Charts (Free / Paid / Grossing)
  • Рейтинги категории - позиция в определенной категории приложения / игры, например, стиль жизни или утилиты.
  • Featured - отображается ли ваше приложение как рекомендуемое в магазинах приложений. Вы можете отслеживать этот KPI с App Annie ,

Читайте также: окончательное руководство по Оптимизация ключевых слов приложения

Отслеживание эволюции этих показателей на ежедневном и ежемесячном уровне во всех странах, в которых доступно приложение, и сравнение рейтинга с рейтингом конкурентов - это сущность любой стратегии оптимизации магазина приложений.

Цель: повысить коэффициент конверсии в списке магазинов приложений.

Коэффициент конверсии для установки является следующей наиболее важной целью ASO после видимости. Наличие высоко конвертируемой, продающей страницы продукта приложения важно для преобразования посетителей в пользователей.

На коэффициент конверсии влияют многочисленные факторы метаданных ASO, такие как:

  • название приложения,
  • описание,
  • краткое описание (в Google Play Store),
  • графические элементы, такие как значок, скриншоты, графические объекты (только в Google Play) или видео.

Также имеют значение некоторые факторы, не входящие в метаданные ASO: например, установки, оценки пользователей и отзывы.

Коэффициент конверсии измеряется как процент установок, разделенный на общее количество посетителей. Важно следить за ним постоянно (за день, по стране) и экспериментировать с элементами списка магазинов приложений, чтобы повысить коэффициент конверсии, чтобы обеспечить максимальную отдачу от трафика, направляемого на страницу продукта приложения.

Читайте также: Что хорошего Коэффициент конверсии страницы приложения ? Мы спросили 10M пользователей

Самый распространенный способ оптимизации коэффициента конверсии и др. показатели магазина приложений и экспериментируйте с вашим списком магазинов приложений A / B тестирование - сравнение двух разных вариантов элементов листинга и привлечения трафика с возможными вариантами, чтобы увидеть, какие из них имеют больше установок. Некоторые отличные инструменты для A / B-тестирования SplitMetrics или Google Experiment в консоли Google Play.

Цель: рост мобильных приложений

В маркетинге мобильных приложений рост обычно понимается как большее количество установок, но на практике есть нечто большее.

Установка , без сомнения, является одним из важнейших KPI для оценки эволюции приложения и может отслеживаться в консоли разработчика. Но установки, управляемые только платными маркетинговыми каналами, определенно не являются целью разработчиков приложений и маркетологов. Так что вместо реклама приложения Мы хотим добиться органического роста, если можно так выразиться, иметь большую долю инсталляций, управляемых органическими (неоплачиваемыми) каналами.

Это приводит нас к следующему важному KPI - органическому подъему.

Органическое повышение или органический множитель - это коэффициент, который показывает, сколько органических установок приходится на одну неорганическую установку . Он измеряется как процентное соотношение органических установок, разделенное на неорганические установки, и чем выше органическое повышение, тем меньше будут затраты на привлечение пользователей.

Чтобы получить данные о количестве органических и неорганических установок и измерить органический подъем, очень удобно иметь SDK или трекер, внедренный для вашего мобильного приложения. Такие решения, как AppsFlyer или Adjust, помимо прочего, предоставляют эти данные, а некоторые платформы, такие как TheTool, благодаря интеграции партнеров по атрибуции могут рассчитывать и графически иллюстрировать эффект органического поднятия :

Такие решения, как AppsFlyer или Adjust, помимо прочего, предоставляют эти данные, а некоторые платформы, такие как TheTool, благодаря интеграции партнеров по атрибуции могут рассчитывать и графически иллюстрировать   эффект органического поднятия   :

Однако на более поздних этапах цикла разработки приложений установки не имеют такого большого значения, как активные пользователи приложения.

Основными KPI для маркетологов на этом этапе становятся DAU и MAU - ежедневные и ежемесячные активные пользователи приложения. Чтобы измерить эти показатели, есть несколько инструментов, таких как Гугл Аналитика , Mixpanel или любой инструмент для анализа мобильных приложений.

Настроения пользователей играют большую роль как в рейтинге (видимости), так и в уровне конверсии.

Уже известно, что магазины приложений дают вес приложениям с более высоким средним баллом и большим количеством отзывов, написанных пользователями. Это служит индикатором стабильного, безошибочного приложения, которое предлагает хороший пользовательский опыт.

С другой стороны, когда пользователи попадают на страницу продукта приложения и принимают решение о его загрузке, они, в свою очередь, оценивают качество приложения, просматривая его отзывы и рейтинги. Множество отрицательных отзывов или низкий средний балл могут значительно снизить коэффициент конверсии при установке и лишить пользователей цели загрузки.

Рейтинги и обзоры являются очень важными показателями «здорового» приложения и требуют ежедневного мониторинга и лечения. Поскольку теперь оба магазина предлагают разработчикам возможность взаимодействовать с пользователями, отвечающими на их отзывы, и, в конце концов, пользователи могут изменять свой рейтинг, очень важно своевременно реагировать на отрицательные отзывы, пытаясь решить проблемы пользователей как можно скорее. Таким образом, вы можете обеспечить положительное настроение пользователя и отличный имидж вашего приложения.

Мы рекомендуем отслеживать их с помощью таких инструментов, как Appbot ,

Цель: монетизация приложений (бизнес)

И, наконец, цель многих разработчиков приложений - монетизировать свое приложение или игру с помощью рекламы, покупок внутри приложения или подписок внутри приложения. На данный момент KPI, связанные с выручкой:

  • Средний доход на пользователя (ARPU) - измеряется как общий доход, деленный на количество пользователей или подписчиков.
  • Lifetime Value (LTV) - это прогноз чистой будущей прибыли, присваиваемой определенному пользователю.
  • Доход - это общая сумма денег, которую генерирует ваше приложение или игра.

Легко видеть, что для правильной монетизации приложения качество пользователей начинает иметь значение гораздо больше, чем просто количество установок приложения .

Для разработчиков приложений пользователь с более высоким LTV, который будет платить больше года, становится более ценным и интересным, чем те, кто просто заплатит за первый месяц, а затем откажется от подписки. В момент оптимизации ключевых показателей эффективности доходов целью маркетологов приложений будет оптимизация их трафика и привлечения пользователей, чтобы сосредоточиться на более «высококачественных» пользователях.

ASO KPI: выводы

Ни один индикатор не может с большой долей уверенности показать общий успех мобильного приложения или игры, но мы можем попытаться измерить результаты различных элементов маркетинговой стратегии приложения в отдельности.

Изучая различные показатели и комбинируя их вместе, мы можем получить более или менее полное представление о производительности нашего мобильного приложения. iTunes Connect, Google Play Console, атрибуция и аналитические платформы могут помочь нам определить, какие из наших маркетинговых усилий привели к желаемым результатам.

Какие ключевые показатели ASO вы отслеживаете? Как ты делаешь это? Не стесняйтесь делиться своими мыслями или опытом в комментариях!

Что мы должны измерить и как мы понимаем, что наши маркетинговые усилия эффективны и приносят результаты?
Какие ключевые показатели ASO вы отслеживаете?
Как ты делаешь это?